Nix dabei und trotzdem Spaß
Kein Problem! Denn wir haben ein paar Ideen, wie die Zeit bis zum Zielbahnhof spielerisch gefüllt werden kann. Seid euch sicher: Im Nu ist die Fahrt auch schon rum und die Reisegruppe fast ein bisschen traurig, dass es nicht noch weiter geht.
Für diese Spiele braucht ihr praktischerweise nichts einzupacken, sondern nur eure eigenen Hände und etwas Hirnschmalz.
Schnick, Schnack, Schnuck
... oder doch Schere, Stein, Papier? So oder so, egal, unter welchem Namen ihr das Spiel kennt: Ihr braucht nichts, außer eure Hände. Die Regeln: Schere schlägt Papier, Papier schlägt Stein und Stein schlägt Schere. Los geht’s!
„Ich packe meinen Koffer ...“
„... und nehme mit.“ Reihum packt jede*r einen neuen Gegenstand in den imaginären Koffer, aufgezählt wird der Inhalt jedes Mal von vorn. Das Ganze wiederholt ihr, bis ihr nicht mehr alle Gegenstände zusammenbekommt. Ganz schön anstrengend!
„Ich sehe was, was du nicht siehst“
Dieses Spiel ist ein echter Klassiker und bedarf wohl wenig Erklärung. „Ich sehe was, was du nicht siehst, und das ist ... grün.“ – ist es der Rasen vor dem Fenster oder doch der schicke Kaffeebecher vom Sitznachbarn? Findet es heraus!
Stifte und Papier sind schnell eingepackt und nehmen wenig Platz weg. Dafür erweitern sie die Spielmöglichkeiten ungemein.
Tic-Tac-Toe
Ihr malt eine Tabelle mit 9 Kästchen und schon kann es losgehen: Abwechselnd werden die Kästchen mit XOXO befüllt – wer zuerst eine ganze Reihe voll hat, gewinnt.
Stadt, Land, Fluss
Ein Spiel für die etwas größeren kleinen Fahrgäste. Bahnhof, Haltestelle, Urlaubsziel, Namen oder Tierarten – der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt! Eine*r gibt den Buchstaben vor und dann wird so schnell wie möglich ausgefüllt. Ohne zu schummeln natürlich!
Dafür gibt’s Punkte:
20 Punkte, wenn nur eine*r das Kästchen ausgefüllt hat.
10 Punkte, wenn kein andere*r Spieler*in das Wort hat.
5 Punkte, wenn mehrere Spieler*innen das gleiche Wort haben.
Montagsmaler
Ein*e Spieler*in malt einen Begriff und darf dabei nicht sprechen. Nur „Ja“ und „Nein“ sind erlaubt. Die anderen müssen erraten, was gemalt wird.
Mit diesen kompakten Spielen seid ihr perfekt auf jede Fahrt vorbereitet.
Black Stories
Eine Überschrift, ein Satz – und schon geht das Raten los. Könnt ihr die Geschichte dahinter erraten?
Moses Verlag – etwa 10 Euro, ab 2 Spieler*innen, ab 12 Jahren
EXIT – Das Buch
„EXIT – Das Buch“ ist ein Escape-Room in Buchform und ein super Rätselspaß für die nächste Reise. Könnt ihr den Fall lösen? Hinweise können im gesamten Buch versteckt sein.
Kosmos Verlag – ab 13 Euro, ab 1 Spieler*in, ab 8 Jahren
Memory
Wo lag noch mal was? Memory kennen wir alle – und können wir stundenlang spielen. Perfekt für die Reise mit dem Zug gibt es das Spiel auch in der Unterwegs-Edition im praktischen Stoffbeutel.
Reiselife.com – etwa 15 Euro, 2 bis 10 Spieler*innen, ab 4 Jahren
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